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Autour de Drupal

Une présentation de Drupal et de son Univers a été  fait la première fois le 20 mars 2010 lors d’un « Après-midi Linux » à l’Agence universitaire de la francophonie (AUF) avec l’aide de

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World of Drupal (Le monde Drupal)

World of Drupal from Mamadou Diagne on Vimeo.

Projet: Réalisation d’une animation en 3D pour illustrer la force de Drupal lors de la présentation de Drupal du 20 mars 2010 au Dalarlug

Scénario: Imaginer Drupal comme un kit de jouer LEGO qui vous est livré avec de toutes petites pièces ou en puzzle que vous pouvez montrer entre elles pour construire de nouveaux jouer. Exemple de jouer: voiture, avion, train, maison, etc…

Beaucoup de systèmes de gestion de contenu populaires sont axés sur une idée fixe, une façon particulière d’aborder la tâche de gérer un site Web, ils tendent vers le « spécifique » . Bien qu’ils utilisent différents plug-ins pour détendre leur fonctionnalité, les plug-ins sont souvent l’auteur de la même manière, ils sont très figés dans leur tâche d’approche axée sur les réalisations concrètes. Drupal, d’autre part, avec cette idée d’abstraction incorporé dans son ADN, est intentionnellement généralisé dans son approche de faire les choses. Par exemple, au lieu de créer un moteur « fixe des nouvelles », Drupal fournit des systèmes et des outils qui vous permettent d’assembler rapidement votre propre moteur de nouvelles personnalisé, d’apporter des modifications et  faire exactement ce que vous voulez. Mais parce que ces systèmes et méthodes sont généralisés dans leur approche, il ne vous enferme pas juste dans des choses nouvelles liées, vous pouvez les utiliser pour faire toutes sortes d’autres «moteurs» et des widgets fonctionnels. Cela signifie qu’une fois que vous découvrez quelques-uns des outils clés dans l’univers de Drupal, vous vous rendrez compte que vous pourrez les combiner pour faire toutes sortes de choses intelligentes que vous (et le système Drupal / créateurs plug-ins) n’avez jamais pu imaginer auparavant.

Outils: Blender (Modélisation, Habillage Texture, Lumière, Animation, Composition, Rendu) , Gimp (Texture)

Auteur: Mamadou Diagne Alias Genova