Atelier Dessin Animé / Art Graphique
Cet atelier a pour but d’initier les participants aux techniques de synthèse d’image en 2D et 3D dans le but de réaliser un film d’animation elle se déroulera lors du FESTANM ( Festival des Arts Numériques et Multimédia ) de Bamako Du Mardi 27 au 29 avril 2010.
Lieu : AGTIC ( AGENCE DE TECHNOLOGIE DE L’INFORMATION ET DE COMMUNICATION ) de Bamako
Les arts graphiques désignent l’ensemble des processus propres à la conception visuelle et à la mise en scène d’une création artistique utilisant différentes techniques (écriture, typographie, dessin, peinture, gravure et estampe, photographie…), cette création pouvant être utilisée à des fins uniquement artistiques, industrielles ou commerciales dans notre cas nous allons nous lancer dans la création d’un dessin Animé.
Quel sont les techniques, les outils et les logiciel libres qui vous permettrons de venir à bout de vos projets d’animation, si vous voulez tous savoir ne ratez pas cette Atelier.
27 mars – Jeux 3d avec Blender + Python
Introduction au développement de jeux avec Blender & python
Un atelier sur le développement de jeux avec Blender & python qui se tiendra le 27 mars 2010 à L’ESP, lors du code camp cet évènement est organisé par le club synapse esp.
Les jeux sont dans nos salons, sur nos mobiles. Ils font partie de notre quotidien et représentent une part non négligeable du monde de l’informatique.
Qui sont ces hommes qui travaillent pour les créer ? Et comment sa marche ? Vous avez envie de découvrir ?
Alors venez assister à cet atelier qui est ouvert à toute personne qui voudrait connaitre les rudiments, pour créer son propre jeux 3D avec des outils libres comme Le moteur de jeux Blender et le langage Python.
Configuration minimale :
Blender ne demande pas une configuration minimale très puissante contrairement à ce que demandent les autres applications 3d. Même si pour des effets avancés et des modèles avec beaucoup de polygones un ordinateur puissant est recommandé. La configuration minimale est:
- Un processeur cadencé à 300 MHz;
- 128 Mo de RAM;
- 20 Mo de disque dur;
- Un écran 1024*768, 16 bit;
- Une souris à deux boutons;
- Une carte graphique compatible OpenGL avec 16 Mo de RAM.