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3D

Spiral Light CFL (téléchargez)

Modéliser en 4h sur Blender 2.56 modèle de référence Spiral CFL Bulb 2010-03-08 (wikimedia) à télécharger gratuitement sur: Blender Swap

Spiral CFL Bulb


Barcamp Gorée, B=Blender & G=Gathering

Le Barcamp Gorée, qui en est à sa deuxième édition, c’est déroulé le weekend du 4 au 5 décembre 2010 et c’était une opportunité pour faire du Blender non stop.

Le Barcamp c’est déroulé sur l’île de Gorée, qui est une place chargée d’histoire et très paisible. Le concept non conférence du Barcamp est une approche idéale pour tenir des ateliers sur Blender, ce qui permet d’être  plus proche des gens.

Nous avons débuté par une petite présentation du monde 3D, et ensuite un TP qui consistait à modéliser un objet choisi par le public, par un jeu avec trois interlocuteurs qui sont du public. Moi dans le rôle d’animateur et l’ordinateur, qui est le « nom » d’un utilisateur aguerri sur Blender, nous avons essayé de créer une casquette ; le public avait proposé cette  idée et j’ai demandé à mon ordinateur, qui est super intelligent, de faire ce travail. Et on a découvert ensemble que modéliser un objet en 3D demande une maîtrise de son environnement et des objets qui la constitue, bien sûr aidé des mathématiques.
Cette première partie a permis au public de découvrir, sans pouvoir manipuler, mais d’avoir toutes les explications nécessaires et de pouvoir s’immiscer dans le monde virtuel avec l’aide de professionnels pour réaliser leur rêve.

Plus tard dans la soirée, vers les coups de minuit, nous sommes passés à un deuxième atelier pour pouvoir bénéficier d’une meilleure connexion internet, de moins de monde et de pouvoir s’occuper des gens à tour de rôle. Cet atelier était pratique, donc les gens étaient devant leur machine avec Blender et pouvaient tous avoir une initiation de l’environnement de travail et commençaient à faire leurs premiers pas tout seuls. Et comme d’habitude, c’est un objet de notre environnement qu’ils ont choisi de faire. Cette fois c’est un gobelet jetable, qui est utilisé lors de notre pause café ou bonbon. Et pour les motiver on leur a proposé une règle, qui consiste à servir les premiers qui auront fini leur gobelet et temps qu’ils n’auront pas terminé il n’y aura pas de pause.

Vus les échos du matin, je dirai que les gens veulent découvrir et apprendre plus de Blender, donc je leur ai promis qu’il y aura d’autres expériences du genre, en temps que organisateur du Barcamp Dakar Gorée 2009 et 2010, mais surtout être des membres actifs de la communauté Blender.

Au passage si vous trouvez mon livre Blender « Blender Studio Projects » prière de me le retourner, sinon vous pouvez le garder à condition d’en faire bénéficier les autres et de me donner aussi une photocopie du libre et du DVD pour que je fasse de même.

A très bientôt pour plus de Blender


une alternative open-source pour les architectes

Un atelier d’une demi-journée c’est déroulé le 18 septembre 2010 lors de la journée des logiciels libres organisé par le DakarLUG à l’AUF de Dakar. Les architectes sont venus nombreux découvrir Blender, un outil open-source pour la visualisation de projets d’architecture par ordinateur. Après une présentation des personnes présentes et de leur différent cabinet d’architecture, nous sommes passés à celle de Blender.

Pour la majorité, c’était la première fois qu’ils découvraient et attendaient parlé de cet outil qui partage mes nuits blanches depuis plus de 9 ans.

Dans un monde où l’image 3D remplace les vieux plans de coupe, où les projets avant leur réalisation ont besoin d’être illustrés pour faciliter leur financement ou même leur vente. Les architectes ont besoin de solution flexible, qui peut s’adapter à leur réalité. Blender est avant tout un outil qui est libre, ce qui réduit les coûts de logiciels.

Blender a une forte communauté de développeurs, d’utilisateurs, ce qui est un soutien considérable dans la prise en main de l’apprentissage. Blender, à ce jour, peut importer tous les formats de fichier Professionnel et inversement peut exporter au format standard.


Blender 3D

une alternative open-source pour les architectes

La visualisation des projets d’architecture par ordinateur est aujourd’hui une réalité, et dans cette univers Blender 3D n’a rien à envier à ces concurrents qui sont payants tel que : AutoCAD, Autodesk 3ds Max. Cet atelier présentera aux architectes les alternatives open-source qui s’offre à eux; Lors de la septième édition de la Journée du Logiciel libre (Software Freedom Day) est prévue pour le 18 septembre entre 13 et 18 heures dans les locaux de l’Agence universitaire de la Francophonie (AUF) à Dakar.

programme

09h00mn – 09h30mn : Blender 3D démarrage rapide 0
9h30mn – 10h00mn : Modélisation pour de l’architecture
10h00mn – 11h00mn : Partir d’un dessin CAD, 3dmax, sketchup
11h00mn – 12h00mn : Matériels et Textures, UV Mapping
12h00mn – 12h30mn : Lumière, notions de base
12h30mn – 12h45mn : Animation pour la visualisation architecturale
12h45mn -1 3h00mn : Post-production avec GIMP

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inscrivez vous en cliquant sur se lien :

http://sfd2010.dofbi.com/une/blender-3d-une-alternative-open-source/


Digital Animation

Sculpte Animation from Mamadou Diagne on Vimeo.

Animation d’une sculpture numérique sur Blender avec application d’un filtre 2D Laplacian
se travaille a était réalisée avec le game engine de blender, les shapekey et un script python


Masques du Mali

Court métrage  »Masques du Mali » dans une danse effrénée, une animation réalisée par les participants de l’Atelier Dessin Animé / Art Graphique qui c’est déroulé lors du FESTANM (Festival des Arts Numériques et Multimédia) de Bamako du 27 au 29 avril 2010.


World of Drupal (Le monde Drupal)

World of Drupal from Mamadou Diagne on Vimeo.

Projet: Réalisation d’une animation en 3D pour illustrer la force de Drupal lors de la présentation de Drupal du 20 mars 2010 au Dalarlug

Scénario: Imaginer Drupal comme un kit de jouer LEGO qui vous est livré avec de toutes petites pièces ou en puzzle que vous pouvez montrer entre elles pour construire de nouveaux jouer. Exemple de jouer: voiture, avion, train, maison, etc…

Beaucoup de systèmes de gestion de contenu populaires sont axés sur une idée fixe, une façon particulière d’aborder la tâche de gérer un site Web, ils tendent vers le « spécifique » . Bien qu’ils utilisent différents plug-ins pour détendre leur fonctionnalité, les plug-ins sont souvent l’auteur de la même manière, ils sont très figés dans leur tâche d’approche axée sur les réalisations concrètes. Drupal, d’autre part, avec cette idée d’abstraction incorporé dans son ADN, est intentionnellement généralisé dans son approche de faire les choses. Par exemple, au lieu de créer un moteur « fixe des nouvelles », Drupal fournit des systèmes et des outils qui vous permettent d’assembler rapidement votre propre moteur de nouvelles personnalisé, d’apporter des modifications et  faire exactement ce que vous voulez. Mais parce que ces systèmes et méthodes sont généralisés dans leur approche, il ne vous enferme pas juste dans des choses nouvelles liées, vous pouvez les utiliser pour faire toutes sortes d’autres «moteurs» et des widgets fonctionnels. Cela signifie qu’une fois que vous découvrez quelques-uns des outils clés dans l’univers de Drupal, vous vous rendrez compte que vous pourrez les combiner pour faire toutes sortes de choses intelligentes que vous (et le système Drupal / créateurs plug-ins) n’avez jamais pu imaginer auparavant.

Outils: Blender (Modélisation, Habillage Texture, Lumière, Animation, Composition, Rendu) , Gimp (Texture)

Auteur: Mamadou Diagne Alias Genova